Продукти и Услуги

Виртуални Тренажори
Дигитални симулации за тренировъчни цели с ролеви сценарии и геймификация

"УМНИ" ОНЛАЙН КУРСОВЕ
Онлайн курсове за обучение с видеоклипове и анимации, чатботове и интерактивни визуализации, въпросници и упражнения.

ПЛАТФОРМА ЗА ОБУЧЕНИЕ
Нашата онлайн среда за уеб учебно съдържание и SCORM курсове. Предлагаме и система за управление на таланти.

ПОДБОР НА ПЕРСОНАЛ
Съвременна собствена система за намиране, интервюиране и наемане на служители.

ОНБОРДИНГ РЕШЕНИЯ
Пълен пакет "онбординг" продукти с виртуална реалност, чатботове и интерактивни презентации.

КОРПОРАТИВНА КУЛТУРА
Оценка и сертификация на корпоративна култура. Създаване на интерактивни декове, брошури и чатботи за корпоративна култура
Продукти и Ууслуги
Виртуални Тренажори

Дигитални симулации за тренировъчни цели с ролеви сценарии и геймификация
Онлайн курсове за обучение с видеоклипове и анимации, чатботове и интерактивни визуализации, въпросници и упражнения
„УМНИ“ ОНЛАЙН КУРСОВЕ

Нашата онлайн среда за уеб учебно съдържание и SCORM курсове. Предлагаме и система за управление на таланти
ПЛАТФОРМА ЗА ОБУЧЕНИЕ

Съвременна собствена система за намиране, интервюиране и наемане на служители
ПОДБОР НА ПЕРСОНАЛ

Пълен пакет „онбординг“ продукти с виртуална реалност, чатботове и интерактивни презентации
ОНБОРДИНГ РЕШЕНИЯ

Оценка и сертификация на корпоративна култура; създаване на интерактивни декове, брошури и чатботи за корпоративна култура
КОРПОРАТИВНА КУЛТУРА

Експертиза
Използваме комбинация от най-добрите практики в областта на бизнес-психология, корпоративни обучения и високи технологии, за да създадем ефективни системи за развитието на уменията и знанията на служители.
Защо IMMERSICA?
Имерсивна визуализация
Въвличащи интеракции
Ефективна методология
Методологии
Цикълът на Колб
Четири етапа на цикъла на обучение: специфично обучение, рефлексивно наблюдение, абстрактна концептуализация и активно експериментиране
Таксономия на Блум
Когнитивните цели, характеризиращи процеса на обучение в шест нива: знание, разбиране, приложение, анализ, синтез и оценка
Модел на Къркпатрик
Оценка на ефективността на обучителния процес: базирана на реакцията на учениците, на техните резултат на обучение, промяна на поведението на учениците и резултатите след обучение
Смесено обучение
Комбинация от дигитално базирано обучение с традиционно такова – с физическо присъствие и под ръководството на инструктор
Учене чрез изживяване
Процесът на учене чрез опит, който най-добре може да се опише като „обучение чрез размишление за действие“
Постоянно учене
Концепцията за развитие на и придобиване на умения чрез едновременно обучение и прилагане на знания в реална работна среда
Проекти
За Ннас
IMMERSICA е резултат от усилията на три компании – Business Effect, VR Express и Abilitics – да предоставят най-ефективните решения за подобрение на ключови вътрешни процеси в големи организации.
Блог
Контакти
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.